增长剧本
把已证实假设、赢实验和可重复流程编成剧本,使其在团队换人后存活。
为什么
增长团队最有价值资产非本季跑的实验而是可施于下的累积学习 — 而那学习在人脑中,最脆存储介质。关键增长人走时 18 月学习随走新雇花 6 月重发现"推荐触发在存时非设置时"团队才回原处。剧本(文档化假设、赢实验、可重复流程)外化此学习使其活过换人且周非月入新成员。剧本还防重跑证伪实验 —"我们 2025 Q2 已测单边奖励它输了"— 这是增长团队最常见浪费。纪律是学习证实当天写入剧本非季末因那时细节已丢。
何时使用
团队有 10+ 已证实实验时。增量建剧本;每证实假设是一条目。
如何做
1. 建剧本家(Notion、内部 wiki 或仓)按漏斗阶段结构:获客、激活、留存、推荐、收入 2. 每证实实验写条目:假设、测了什么、结果(带置信区间)、学习、可重复流程 3. 每条目按漏斗阶段、指标、渠道、ICE 分标使团队能为新实验找相关学习 4. 赢实验文档化可重复流程:确切改、代码/配置、推出步骤 — 使任何人可再施 5. 证伪实验文档化假设和结果使团队不重试(标:"勿重试") 6. 写"增长原则"节:跨切学习("触发在动机峰值非设置菜单触发")适所有实验 7. 入职时派每新增长成员第 1 周读剧本 + 3 条"原则"条目;第 2 周测 8. 季审剧本:修剪过时条目(产品变了)并把反复"原则"提到顶
示例
# 增长剧本(按漏斗阶段结构) ## 激活 - [已证实] 新手引导进 度条 → +4.2% 激活 假设:用户因不见终点而流失 流程:任何多步流加进度指示 - [已证伪,勿重试] 12 步 UI 导览 → -8% 激活 用户第 4 步流失;导览教功能非结果 ## 推荐 - [已证实] 存时触发(非设置)→ 10 倍邀请率 原则:触发在动机峰值非菜单触发 - [已证实] 双边奖励 → 2.4 倍参与 vs 单边 流程:默认双边,产品内信用 ## 增长原则(跨切) 1. 触发在动机峰值瞬间非设置菜单触发 2. 小注(文案、色)赢多过大注(重设) 3. 每实验须预注册假设 + 停日 4. 优化漏斗最弱阶段非你顺手的 # 入职(新增长 PM,第 1 周) 读:剧本(45 分钟)+ 4 原则(15 分钟) 第 2 周测:"推荐触发应在哪触发,为何?" → 答引原则非仅结果
常见问题
- ⚠剧本在脑非文档;关键人走 18 月学习随走。
- ⚠季末写学习非证实时;那时细节丢条目通用。
- ⚠记赢不记证伪实验团队 6 月后重跑证伪想法。
- ⚠无标无结构剧本是平单无人搜学习与在脑中一样不可达。
最佳实践
- ✓每证实学习证实当天写入剧本非季末;那时细节已丢。
- ✓证伪实验带"勿重试"标文档化;最常见增长浪费是重跑证伪想法。
- ✓按漏斗阶段结构按指标/渠道标使团队 2 分钟可为任何新实验找相关学习。
- ✓派每新增长成员第 1 周读剧本 + 原则;此是周非月入他们之法。