面向开发者的 UI/UX 设计资源、设计系统与组件模式。
跨团队与产品规模化设计系统的架构与治理。
消除“代码里看起来不一样”漂移的规格、令牌与评审闭环。
渐进保真阶段、验证门与设计探索工具链。
Stories、MDX 文档与 addon 配置,构建活的组件文档。
贡献模型、变更请求工作流与决策权,维持设计系统健康。
设计系统包的 semver 策略、monorepo 发布与消费者升级路径。
迁移消费者、度量采用、维持组织内认同的策略。
量化影响:采用率、设计到代码时间、包大小、无障碍覆盖率。
分层文档:快速开始、组件 API、用法指南、决策日志,保持同步。
令牌分层、品牌资产管线、多租户产品的运行时主题切换。
复合组件、渲染属性、无头 hooks 和多态模式,构建灵活的 UI 库。
基于令牌的主题、闪烁预防与系统偏好检测,构建稳健暗色模式。
时间曲线、手势反馈与减弱动效模式,构建愉悦且无障碍的 UI。
带键盘箭头、ARIA 角色与受控/非受控模式的无障碍 tablist。
单开 vs 多开手风琴、高度动画、可折叠区段的 ARIA 接线。
递归数据、展开/折叠、多选、层级导航的 ARIA tree 角色。
仅渲染可见切片以窗口化 1 万+ 行,带稳定 key 与动态高度。
带键盘对等、放置指示、乐观持久化的指针重排序。
ContentEditable 陷阱、文档模型、为何应直接用 ProseMirror/TipTap 而非 contentEditable。
嵌入带语言模式、lint、懒加载控包大小的代码编辑器。
选图表类型、编码感知、带视觉摘要的无障碍数据表。
跨平台可扩展的令牌管线、命名约定与组件组合策略。
从单种子构建 50-500-900 色阶、语义角色、对比安全配对。
模块化字号阶、行高比、响应式 clamp() 字号,处处可读文本。
基 8 间距阶使 padding、margin、gap 决策自动化且一致。
表达深度与层级一致的 elevation 阶与圆角令牌。
使动效一致、有目的、reduced-motion 安全的时长、缓动、弹簧令牌。
持久化用户主题选择、避免 FOUC、与系统偏好同步。
下一步
SaaS、API、移动端、浏览器扩展、CLI 与 AI 聊天机器人的端到端构建教程。