Kotlin 基础语法 - KOTLIN教程

Kotlin 基础语法

Kotlin 文件以 .kt 为后缀。

包声明

代码文件的开头一般为包的声明:


package com.ez4code.main



import java.util.*



fun test() {}

class ez4code {}

kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。

以上例中 test() 的全名是 com.ez4code.main.test、ez4code 的全名是 com.ez4code.main.ez4code。

如果没有指定包,默认为 default 包。

默认导入

有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:

  • kotlin.*
  • kotlin.annotation.*
  • kotlin.collections.*
  • kotlin.comparisons.*
  • kotlin.io.*
  • kotlin.ranges.*
  • kotlin.sequences.*
  • kotlin.text.*

函数定义

函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型


fun sum(a: Int, b: Int): Int {   // Int 参数,返回值 Int

    return a + b

}

表达式作为函数体,返回类型自动推断:


fun sum(a: Int, b: Int) = a + b



public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b   // public 方法则必须明确写出返回类型

无返回值的函数(类似Java中的void):


fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { 

    print(a + b)

}





// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):

public fun printSum(a: Int, b: Int) { 

    print(a + b)

}

可变长参数函数

函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:


fun vars(vararg v:Int){

    for(vt in v){

        print(vt)

    }

}



// 测试

fun main(args: Array<String>) {

    vars(1,2,3,4,5)  // 输出12345

}

lambda(匿名函数)

lambda表达式使用实例:


// 测试

fun main(args: Array<String>) {

    val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}

    println(sumLambda(1,2))  // 输出 3

}


定义常量与变量

可变变量定义:var 关键字


var <标识符> : <类型> = <初始化值>

不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)


val <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。


val a: Int = 1

val b = 1       // 系统自动推断变量类型为Int

val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型

c = 1           // 明确赋值





var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int

x += 1           // 变量可修改


注释

Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:


// 这是一个单行注释



/* 这是一个多行的

   块注释。 */

与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。


字符串模板

$ 表示一个变量名或者变量值

$varName 表示变量值

${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:


var a = 1

// 模板中的简单名称:

val s1 = "a is $a" 



a = 2

// 模板中的任意表达式:

val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"


NULL检查机制

Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null 或配合 ?: 做空判断处理

//类型后面加?表示可为空

var age: String? = "23" 

//抛出空指针异常

val ages = age!!.toInt()

//不做处理返回 null

val ages1 = age?.toInt()

//age为空返回-1

val ages2 = age?.toInt() ?: -1

当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。

当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:


fun parseInt(str: String): Int? {

  // ...

}

以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:


fun parseInt(str: String): Int? {

    return str.toIntOrNull()

}



fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {

    val x = parseInt(arg1)

    val y = parseInt(arg2)



    // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null

    if (x != null && y != null) {

        // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量

        println(x * y)

    }

    else {

        println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")

    }    

}



fun main() {

    printProduct("6", "7")

    printProduct("a", "7")

    printProduct("a", "b")

}

或者:

fun parseInt(str: String): Int? {

    return str.toIntOrNull()

}



fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {

    val x = parseInt(arg1)

    val y = parseInt(arg2)

    

    // ...

    if (x == null) {

        println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")

        return

    }

    if (y == null) {

        println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")

        return

    }



    // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量

    println(x * y)

}



fun main() {

    printProduct("6", "7")

    printProduct("a", "7")

    printProduct("99", "b")

}

类型检测及自动类型转换

我们可以使用 is 运算符检测一个对象是否是指定类型的实例(类似于 Java 中的 instanceof 关键字)。

if (obj is Type) {

    // 如果 obj 是 Type 类型,则可以直接使用 Type 类型的属性和方法

} else {

    // 处理其他类型情况

}

is 检测通过时,Kotlin 会自动将 obj 视为指定类型,因此在 if 语句的分支内不需要显式地进行类型转换。这被称为 智能类型转换

示例代码
fun main() {val obj: Any = "Hello, Kotlin"if (obj is String) {println("字符串长度: ${obj.length}") // 在这里 `obj` 已被智能转换为 `String`} else {println("不是字符串类型")}}

在这个例子中,如果 obj String 类型, is 运算符返回 true ,Kotlin 会将 obj 识别为 String ,这样就可以直接访问 String 类型的属性和方法。

更多应用:


fun getStringLength(obj: Any): Int? {

  if (obj is String) {

    // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型

    return obj.length 

  }



  //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is

  // if (obj !is String){

  //   // XXX

  // }



  // 这里的obj仍然是Any类型的引用

  return null

}

或者


fun getStringLength(obj: Any): Int? {

  if (obj !is String)

    return null

  // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`

  return obj.length

}

甚至还可以


fun getStringLength(obj: Any): Int? {

  // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`

  if (obj is String && obj.length > 0)

    return obj.length

  return null

}


区间

区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:


for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”



for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出



if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10

    println(i)

}



// 使用 step 指定步长

for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”



for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”





// 使用 until 函数排除结束元素

for (i in 1 until 10) {   // i in [1, 10) 排除了 10

     println(i)

}

实例测试


fun main(args: Array<String>) {

    print("循环输出:")

    for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”

    println("\n----------------")

    print("设置步长:")

    for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”

    println("\n----------------")

    print("使用 downTo:")

    for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”

    println("\n----------------")

    print("使用 until:")

    // 使用 until 函数排除结束元素

    for (i in 1 until 4) {   // i in [1, 4) 排除了 4

        print(i)

    }

    println("\n----------------")

}

输出结果:


循环输出:1234

----------------

设置步长:13

----------------

使用 downTo:42

----------------

使用 until:123

----------------