C# 运算符重载
您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
例如,请看下面的函数:
示例代码
publicstaticBoxoperator+(Box b, Box c){Box box=newBox();box.length=b.length+c.length;box.breadth=b.breadth+c.breadth;box.height=b.height+c.height;returnbox;}
上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。
运算符重载的实现
下面的程序演示了完整的实现:
示例代码
usingSystem;namespaceOperatorOvlApplication{classBox{privatedoublelength;// 长度privatedoublebreadth;// 宽度privatedoubleheight;// 高度publicdoublegetVolume(){returnlength*breadth*height;}publicvoidsetLength(doublelen){length=len;}publicvoidsetBreadth(doublebre){breadth=bre;}publicvoidsetHeight(doublehei){height=hei;}// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加publicstaticBoxoperator+(Box b, Box c){Box box=newBox();box.length=b.length+c.length;box.breadth=b.breadth+c.breadth;box.height=b.height+c.height;returnbox;}}classTester{staticvoidMain(string[]args){Box Box1=newBox();// 声明 Box1,类型为 BoxBox Box2=newBox();// 声明 Box2,类型为 BoxBox Box3=newBox();// 声明 Box3,类型为 Boxdoublevolume=0.0;// 体积// Box1 详述Box1.setLength(6.0);Box1.setBreadth(7.0);Box1.setHeight(5.0);// Box2 详述Box2.setLength(12.0);Box2.setBreadth(13.0);Box2.setHeight(10.0);// Box1 的体积volume=Box1.getVolume();Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);// Box2 的体积volume=Box2.getVolume();Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);// 把两个对象相加Box3=Box1+Box2;// Box3 的体积volume=Box3.getVolume();Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);Console.ReadKey();}}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3 的体积: 5400
可重载和不可重载运算符
下表描述了 C# 中运算符重载的能力:
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| +, -, !, ~, ++, -- | 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。 |
| +, -, *, /, % | 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。 |
| ==, !=, <, >, <=, >= | 这些比较运算符可以被重载。 |
| &&, || | 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。 |
| +=, -=, *=, /=, %= | 这些赋值运算符不能被重载。 |
| =, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 这些运算符不能被重载。 |
实例
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:
示例代码
usingSystem;namespaceOperatorOvlApplication{classBox{privatedoublelength;// 长度privatedoublebreadth;// 宽度privatedoubleheight;// 高度publicdoublegetVolume(){returnlength*breadth*height;}publicvoidsetLength(doublelen){length=len;}publicvoidsetBreadth(doublebre){breadth=bre;}publicvoidsetHeight(doublehei){height=hei;}// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加publicstaticBoxoperator+(Box b, Box c){Box box=newBox();box.length=b.length+c.length;box.breadth=b.breadth+c.breadth;box.height=b.height+c.height;returnbox;}publicstaticbooloperator==(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length==rhs.length&&lhs.height==rhs.height&&lhs.breadth==rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicstaticbooloperator!=(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length!=rhs.length||lhs.height!=rhs.height||lhs.breadth!=rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicstaticbooloperator<(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length<rhs.length&&lhs.height<rhs.height&&lhs.breadth<rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicstaticbooloperator>(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length>rhs.length&&lhs.height>rhs.height&&lhs.breadth>rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicstaticbooloperator<=(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length<=rhs.length&&lhs.height<=rhs.height&&lhs.breadth<=rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicstaticbooloperator>=(Box lhs, Box rhs){boolstatus=false;if(lhs.length>=rhs.length&&lhs.height>=rhs.height&&lhs.breadth>=rhs.breadth){status=true;}returnstatus;}publicoverridestringToString(){returnString.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);}}classTester{staticvoidMain(string[]args){Box Box1=newBox();// 声明 Box1,类型为 BoxBox Box2=newBox();// 声明 Box2,类型为 BoxBox Box3=newBox();// 声明 Box3,类型为 BoxBox Box4=newBox();doublevolume=0.0;// 体积// Box1 详述Box1.setLength(6.0);Box1.setBreadth(7.0);Box1.setHeight(5.0);// Box2 详述Box2.setLength(12.0);Box2.setBreadth(13.0);Box2.setHeight(10.0);// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());// Box1 的体积volume=Box1.getVolume();Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);// Box2 的体积volume=Box2.getVolume();Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);// 把两个对象相加Box3=Box1+Box2;Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());// Box3 的体积volume=Box3.getVolume();Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);//comparing the boxesif(Box1>Box2)Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");elseConsole.WriteLine("Box1 不大于 Box2");if(Box1<Box2)Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");elseConsole.WriteLine("Box1 不小于 Box2");if(Box1>=Box2)Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");elseConsole.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");if(Box1<=Box2)Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");elseConsole.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");if(Box1!=Box2)Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");elseConsole.WriteLine("Box1 等于 Box2");Box4=Box3;if(Box3==Box4)Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");elseConsole.WriteLine("Box3 不等于 Box4");Console.ReadKey();}}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4