CSS3 3D 转换
3D 转换
CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。
在本章中,您将学到其中的一些 3D 转换方法:
- rotateX()
- rotateY()
点击下面的元素,来查看 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处:
2D rotate
3D rotate
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
| 属性 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| transform |
36.0
12.0 -webkit- |
10.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
|
transform-origin
(three-value syntax) |
36.0
12.0 -webkit- |
10.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
| transform-style |
36.0
12.0 -webkit- |
11.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
| perspective |
36.0
12.0 -webkit- |
10.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
| perspective-origin |
36.0
12.0 -webkit- |
10.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
| backface-visibility |
36.0
12.0 -webkit- |
10.0 |
16.0
10.0 -moz- |
4.0 -webkit- |
23.0
15.0 -webkit- |
rotateX() 方法
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
示例代码
div{transform:rotateX(120deg);-webkit-transform:rotateX(120deg);/*Safari 与 Chrome*/}
rotateY() 方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
示例代码
div{transform:rotateY(130deg);-webkit-transform:rotateY(130deg);/*Safari 与 Chrome*/}
转换属性
下表列出了所有的转换属性:
| 属性 | 描述 | CSS |
|---|---|---|
| transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
| transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
| transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 |
| perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 |
| perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
| backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
3D 转换方法
| 函数 | 描述 |
|---|---|
|
matrix3d(
n
,
n
,
n
,
n
,
n
,
n
,
n , n , n , n , n , n , n , n , n , n ) |
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
| translate3d( x , y , z ) | 定义 3D 转化。 |
| translateX( x ) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
| translateY( y ) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
| translateZ( z ) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
| scale3d( x , y , z ) | 定义 3D 缩放转换。 |
| scaleX( x ) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
| scaleY( y ) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
| scaleZ( z ) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
| rotate3d( x , y , z , angle ) | 定义 3D 旋转。 |
| rotateX( angle ) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
| rotateY( angle ) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
| rotateZ( angle ) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
| perspective( n ) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |